15 نکته راهنما و آموزش کامل استفاده از DeepMotion: تبدیل حرکت انسان به انیمیشن سهبعدی با هوش مصنوعی
DeepMotion یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که به شما امکان میدهد حرکت انسان را به انیمیشن سهبعدی تبدیل کنید. این ابزار برای انیماتورها، توسعهدهندگان بازی، محققان و هر کسی که به دنبال روشی سریع و کارآمد برای ایجاد انیمیشنهای واقعی است، بسیار مفید است.
در این پست وبلاگ، 15 نکته و راهنمای جامع را برای استفاده حداکثری از DeepMotion ارائه خواهیم داد. با ما همراه باشید تا از امکانات این پلتفرم قدرتمند بهرهمند شوید.
- ✅
1. انتخاب دوربین مناسب:
زاویه و کیفیت دوربین فیلمبرداری شما تاثیر بسزایی در دقت ردیابی حرکت دارد. سعی کنید از دوربین با کیفیت و نور کافی استفاده کنید و از زوایای مناسب فیلمبرداری کنید. - ✅
2. نورپردازی یکنواخت:
نورپردازی یکنواخت در محیط فیلمبرداری، سایهها را کاهش داده و به DeepMotion کمک میکند تا حرکات را دقیقتر تشخیص دهد. - ✅
3. لباس مناسب:
از پوشیدن لباسهای گشاد یا طرحدار که میتوانند ردیابی حرکت را مختل کنند، خودداری کنید. لباسهای تنگ و ساده بهترین گزینه هستند. - ✅
5. فریمریت بالا:
بهرهگیری از فریمریت بالا (حداقل 30 فریم در ثانیه) میتواند دقت ردیابی حرکت را بهبود بخشد. - ✅
6. ضبط حرکات کامل:
سعی کنید تمام حرکات مورد نظر را به طور کامل و پیوسته ضبط کنید. قطع و وصل شدن حرکات میتواند باعث ایجاد مشکل در ردیابی شود. - ✅
7. بهرهگیری از مارکرها (اختیاری):
در صورت نیاز، میتوانید از مارکرهای حرکتی برای بهبود دقت ردیابی در نقاط خاص استفاده کنید. - ✅
8. بررسی تنظیمات ردیابی:
پس از آپلود ویدیو، تنظیمات ردیابی را در DeepMotion بررسی کنید و در صورت نیاز آنها را تنظیم کنید. - ✅
9. ویرایش حرکات ردیابی شده:
DeepMotion به شما امکان میدهد حرکات ردیابی شده را ویرایش کنید. از این امکان برای اصلاح خطاها و بهبود دقت انیمیشن استفاده کنید. - ✅
10. بهرهگیری از فیلترهای Smoothing:
فیلترهای Smoothing میتوانند نویزهای موجود در حرکات ردیابی شده را کاهش داده و انیمیشن را روانتر کنند. - ✅
12. اکسپورت به فرمتهای مختلف:
DeepMotion از فرمتهای مختلف انیمیشن سهبعدی مانند FBX و BVH پشتیبانی میکند. انیمیشن را به فرمت مورد نظر خود اکسپورت کنید. - ✅
13. بهرهگیری از ریتارگتینگ:
در صورت نیاز، میتوانید از ریتارگتینگ برای انتقال حرکات ردیابی شده به مدلهای سهبعدی مختلف استفاده کنید. - ✅
14. آزمایش با تنظیمات مختلف:
DeepMotion تنظیمات متعددی را برای ردیابی حرکت ارائه میدهد. با آزمایش تنظیمات مختلف، بهترین نتیجه را برای ویدیوهای خود به دست آورید.
با عمل کردن به این موارد و راهنماها، میتوانید به طور موثر از DeepMotion برای تبدیل حرکات انسان به انیمیشن سهبعدی استفاده کنید.
DeepMotion میتواند به شما در صرفهجویی در زمان و هزینه تولید انیمیشنهای سهبعدی کمک کند.
DeepMotion چیست و چرا باید از آن استفاده کنیم؟
DeepMotion یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که به شما امکان می دهد حرکات انسان را به انیمیشن های سه بعدی تبدیل کنید.این ابزار قدرتمند برای انیماتورها، توسعه دهندگان بازی، محققان و هر کسی که به دنبال ایجاد انیمیشن های واقع گرایانه و طبیعی است، بسیار مناسب است.با DeepMotion، دیگر نیازی به تجهیزات گران قیمت موشن کپچر ندارید و میتوانید با بهرهگیری از ویدیوهای معمولی، انیمیشن های با کیفیت بالا تولید کنید.بهرهگیری از DeepMotion مزایای زیادی دارد، از جمله صرفه جویی در زمان و هزینه، افزایش سرعت تولید انیمیشن، و امکان ایجاد انیمیشن های پیچیده بدون نیاز به مهارت های تخصصی.
این پلتفرم به طور مداوم در حال توسعه و بهبود است و ویژگی های جدیدی به آن اضافه می شود تا تجربه کاربری بهتری را ارائه دهد.
DeepMotion از الگوریتم های پیشرفته هوش مصنوعی برای تجزیه و تحلیل ویدیوها و استخراج حرکات انسان استفاده می کند.این الگوریتم ها قادرند حرکات ظریف و پیچیده را با دقت بالایی تشخیص دهند.یکی از ویژگی های کلیدی DeepMotion، قابلیت بهرهگیری از ویدیوهای ضبط شده با دوربین های معمولی است.این بدان معناست که شما میتوانید از ویدیوهای موجود خود برای ایجاد انیمیشن های سه بعدی استفاده کنید.
DeepMotion همچنین امکان تنظیم و ویرایش انیمیشن های تولید شده را فراهم می کند.
شما میتوانید حرکات را اصلاح کنید، سرعت انیمیشن را تغییر دهید و جلوه های ویژه اضافه کنید.این پلتفرم با نرم افزارهای مختلف انیمیشن سازی سازگار است و میتوانید انیمیشن های تولید شده را به فرمت های مختلف صادر کنید.
1. شروع کار با DeepMotion: ثبت نام و آشنایی با محیط
اولین قدم برای بهرهگیری از DeepMotion، ثبت نام در وب سایت رسمی این پلتفرم است. پس از ثبت نام، وارد داشبورد کاربری خود خواهید شد. داشبورد DeepMotion شامل بخش های مختلفی است، از جمله بخش آپلود ویدیو، بخش مشاهده انیمیشن های تولید شده، و بخش تنظیمات کاربری. قبل از شروع به کار، حتماً مستندات و آموزش های ارائه شده توسط DeepMotion را مطالعه کنید تا با نحوه کارکرد پلتفرم آشنا شوید. در بخش تنظیمات کاربری، میتوانید اطلاعات حساب خود را ویرایش کنید، طرح اشتراک خود را مدیریت کنید و تنظیمات مربوط به حریم خصوصی را پیکربندی کنید. برای شروع کار، میتوانید از طرح آزمایشی رایگان DeepMotion استفاده کنید تا با قابلیت های پلتفرم آشنا شوید. هنگام ثبت نام، دقت کنید که از یک آدرس ایمیل معتبر استفاده کنید، زیرا برای تایید حساب خود به آن نیاز خواهید داشت.
2. انتخاب ویدیو مناسب: کیفیت، زاویه دید و نورپردازی
کیفیت ویدیوی شما تأثیر مستقیمی بر کیفیت انیمیشن تولید شده خواهد داشت. پس، انتخاب یک ویدیوی مناسب بسیار مهم است. ویدیوی شما باید دارای کیفیت بالا باشد و حرکات فرد به وضوح قابل مشاهده باشند. از ویدیوهایی با رزولوشن پایین یا دارای نویز زیاد خودداری کنید. زاویه دید دوربین نیز مهم است. بهترین حالت، زمانی است که دوربین به صورت مستقیم و از روبرو به فرد نگاه می کند. از زوایای دید بسیار بالا یا بسیار پایین خودداری کنید. از ویدیوهایی با پس زمینه شلوغ و نامنظم خودداری کنید. پس زمینه باید ساده و بدون مانع باشد. قبل از آپلود ویدیو، آن را ویرایش کنید و بخش های غیر ضروری را حذف کنید.
3. آپلود و تنظیم ویدیو در DeepMotion
پس از انتخاب ویدیوی مناسب، نوبت به آپلود آن در DeepMotion می رسد.برای این کار، به بخش آپلود ویدیو در داشبورد کاربری خود بروید.DeepMotion از فرمت های مختلف ویدیویی پشتیبانی می کند، اما توصیه می شود از فرمت MP4 استفاده کنید.پس از آپلود ویدیو، DeepMotion به طور خودکار آن را پردازش می کند و حرکات فرد را استخراج می کند.این فرآیند ممکن است چند دقیقه طول بکشد.در طول فرآیند پردازش، میتوانید تنظیمات مختلفی را برای بهبود کیفیت انیمیشن اعمال کنید.مثلا میتوانید نوع بدن فرد را انتخاب کنید، پارامترهای مربوط به حرکت را تنظیم کنید و محدودیت هایی را برای حرکت اعضای بدن اعمال کنید.
DeepMotion به شما امکان می دهد پیش نمایشی از انیمیشن تولید شده را مشاهده کنید و در صورت نیاز، تنظیمات را تغییر دهید.
اگر ویدیوی شما دارای چند فرد است، میتوانید مشخص کنید که کدام فرد را می خواهید انیمیشن کنید.
4. تنظیمات مربوط به نوع بدن و استایل حرکت
DeepMotion به شما امکان می دهد نوع بدن فرد را مشخص کنید. این کار به DeepMotion کمک می کند تا انیمیشن را با دقت بیشتری تولید کند. میتوانید از بین انواع مختلف بدن، از جمله مرد، زن، کودک و حیوان، انتخاب کنید. تنظیم استایل حرکت به DeepMotion کمک می کند تا حرکات را به طور دقیق تر تشخیص دهد و انیمیشن را با واقع گرایی بیشتری تولید کند. DeepMotion همچنین امکان تنظیم پارامترهای مربوط به حرکت را فراهم می کند. مثلا میتوانید سرعت حرکت، ارتفاع پرش و زاویه چرخش را تنظیم کنید. این تنظیمات به شما امکان می دهند انیمیشن را به طور دقیق تر کنترل کنید و آن را با نیازهای خود مطابقت دهید. قبل از نهایی کردن انیمیشن، حتماً تنظیمات مربوط به نوع بدن و استایل حرکت را بررسی کنید و در صورت نیاز، آنها را تغییر دهید.
5. بهرهگیری از IK (Inverse Kinematics) برای بهبود دقت حرکت
IK (Inverse Kinematics) یک تکنیک انیمیشن سازی است که به شما امکان می دهد حرکت یک عضو از بدن را کنترل کنید و به طور خودکار حرکات سایر اعضای بدن را تنظیم کنید.DeepMotion از IK پشتیبانی می کند و میتوانید از آن برای بهبود دقت حرکت در انیمیشن های خود استفاده کنید.با بهرهگیری از IK، میتوانید به طور دقیق مشخص کنید که یک عضو از بدن به کجا حرکت کند و DeepMotion به طور خودکار حرکات سایر اعضای بدن را تنظیم می کند تا این حرکت را امکان پذیر کند.IK به ویژه برای انیمیشن سازی حرکات پیچیده و ظریف، مانند راه رفتن، دویدن و رقصیدن، بسیار مفید است.
برای بهرهگیری از IK در DeepMotion، باید ابتدا یک ریگ (Rig) برای مدل سه بعدی خود ایجاد کنید.
ریگ یک اسکلت مجازی است که به مدل سه بعدی متصل می شود و حرکات آن را کنترل می کند.پس از ایجاد ریگ، میتوانید نقاط IK را به اعضای بدن مورد نظر خود اضافه کنید و حرکات آنها را کنترل کنید.
6. ویرایش و اصلاح انیمیشن: ابزارها و تکنیکها
پس از تولید انیمیشن، ممکن است نیاز داشته باشید آن را ویرایش و اصلاح کنید تا به نتیجه دلخواه برسید. DeepMotion ابزارهای مختلفی را برای ویرایش انیمیشن ارائه می دهد. میتوانید از ابزار ویرایش فریم به فریم برای اصلاح حرکات در هر فریم از انیمیشن استفاده کنید. DeepMotion به شما امکان می دهد فریم های کلیدی (Keyframes) را اضافه کنید، حذف کنید و جابجا کنید. فریم های کلیدی نقاطی در زمان هستند که در آنها موقعیت و حالت اعضای بدن تعریف می شود. با تغییر فریم های کلیدی، میتوانید انیمیشن را به طور کامل تغییر دهید. برای ویرایش دقیق تر انیمیشن، میتوانید از ابزار Zoom و Pan استفاده کنید.
7. رتوش و رفع ایرادات: حذف نویز و لرزش
گاهی اوقات، ممکن است در انیمیشن تولید شده نویز و لرزش وجود داشته باشد. DeepMotion ابزارهایی را برای رتوش و رفع این ایرادات ارائه می دهد. میتوانید از ابزار Smooth برای صاف کردن حرکات و حذف نویز استفاده کنید. برای رتوش دقیق تر، میتوانید از ابزار Mask برای حذف بخش های ناخواسته از ویدیو استفاده کنید. اگر در انیمیشن تولید شده خطا وجود دارد، میتوانید آن را به صورت دستی اصلاح کنید. قبل از نهایی کردن انیمیشن، حتماً آن را به دقت بررسی کنید و تمام ایرادات را برطرف کنید.
8. افزودن جزئیات بیشتر: لباس، مو و اکسسوری
برای افزایش واقع گرایی انیمیشن، میتوانید جزئیات بیشتری به آن اضافه کنید، مانند لباس، مو و اکسسوری. DeepMotion از وارد کردن مدل های سه بعدی با لباس، مو و اکسسوری پشتیبانی می کند. اضافه کردن لباس، مو و اکسسوری میتواند انیمیشن را بسیار جذاب تر و واقع گرایانه تر کند. هنگام انتخاب لباس، مو و اکسسوری، به سبک و موضوع انیمیشن توجه کنید. از استفاده بیش از حد از جزئیات خودداری کنید، زیرا ممکن است باعث کاهش سرعت رندرینگ انیمیشن شود.
9. بهرهگیری از انیمیشن تولید شده در نرم افزارهای انیمیشن سازی
پس از تولید و ویرایش انیمیشن در DeepMotion، میتوانید آن را به فرمت های مختلف صادر کنید و در نرم افزارهای انیمیشن سازی دیگر استفاده کنید. DeepMotion از فرمت های رایج انیمیشن سازی، مانند FBX و BVH، پشتیبانی می کند. با بهرهگیری از این فرمت ها، میتوانید انیمیشن را به نرم افزارهایی مانند Maya، Blender و Unity وارد کنید و آن را با مدل های سه بعدی خود ادغام کنید. هنگام صادر کردن انیمیشن، به تنظیمات مربوط به فرمت و رزولوشن توجه کنید. پس از وارد کردن انیمیشن به نرم افزار انیمیشن سازی، ممکن است نیاز داشته باشید آن را ویرایش و تنظیم کنید تا با مدل سه بعدی خود هماهنگ شود.
10. نکات پیشرفته: کار با چند دوربین و حرکات پیچیده
DeepMotion از پردازش ویدیوهای ضبط شده با چند دوربین پشتیبانی می کند. این ویژگی برای انیمیشن سازی حرکات پیچیده و صحنه های شلوغ بسیار مفید است. با بهرهگیری از چند دوربین، میتوانید زوایای دید مختلفی از صحنه را ضبط کنید و DeepMotion میتواند این تصاویر را با هم ترکیب کند تا یک انیمیشن سه بعدی دقیق و کامل ایجاد کند. همچنین باید دوربین ها را به درستی کالیبره کنید تا موقعیت و جهت آنها در فضا مشخص شود. DeepMotion میتواند حرکات پیچیده، مانند حرکات آکروباتیک و رزمی، را انیمیشن سازی کند. برای انیمیشن سازی حرکات پیچیده، باید از ویدیوهای با کیفیت بالا و زاویه دید مناسب استفاده کنید. همچنین باید تنظیمات مربوط به نوع بدن و استایل حرکت را به درستی پیکربندی کنید.
11. بهینه سازی انیمیشن: کاهش حجم و افزایش سرعت رندرینگ
حجم فایل انیمیشن های سه بعدی میتواند بسیار زیاد باشد. برای کاهش حجم فایل و افزایش سرعت رندرینگ، میتوانید از تکنیک های بهینه سازی استفاده کنید. میتوانید رزولوشن انیمیشن را کاهش دهید. از بهرهگیری از بافت های با کیفیت بالا خودداری کنید. مدل های سه بعدی خود را بهینه سازی کنید و تعداد پالی گون های آنها را کاهش دهید. از تکنیک های LOD (Level of Detail) برای نمایش مدل ها با جزئیات کمتر در فاصله دور استفاده کنید. از کامپیوتر با سخت افزار قدرتمند برای رندرینگ انیمیشن استفاده کنید.
12. بهرهگیری از کتابخانه حرکات آماده DeepMotion
DeepMotion دارای یک کتابخانه حرکات آماده است که میتوانید از آنها در پروژه های خود استفاده کنید. این کتابخانه شامل حرکات مختلفی، مانند راه رفتن، دویدن، پریدن، رقصیدن و غیره است. با بهرهگیری از حرکات آماده، میتوانید در زمان خود صرفه جویی کنید و انیمیشن های با کیفیت بالا را به سرعت ایجاد کنید. میتوانید حرکات آماده را با مدل های سه بعدی خود ادغام کنید و آنها را با نیازهای خود مطابقت دهید. کتابخانه حرکات آماده DeepMotion به طور مداوم در حال به روز رسانی است و حرکات جدیدی به آن اضافه می شود. برای دسترسی به کتابخانه حرکات آماده، باید یکی از طرح های اشتراک پولی DeepMotion را خریداری کنید.
13. حل مشکلات رایج: شناسایی و رفع ارورها
در هنگام بهرهگیری از DeepMotion، ممکن است با مشکلات و ارورهایی روبرو شوید. در این بخش، به بررسی برخی از مشکلات رایج و راه حل های آنها می پردازیم. اگر انیمیشن تولید شده دارای خطا است، تنظیمات مربوط به نوع بدن و استایل حرکت را بررسی کنید. اگر انیمیشن تولید شده کند است، رزولوشن و نرخ فریم آن را کاهش دهید. اگر با ارورهای ناشناخته روبرو شدید، به مستندات و انجمن های پشتیبانی DeepMotion مراجعه کنید.
14. مقایسه DeepMotion با سایر ابزارهای موشن کپچر
DeepMotion یکی از ابزارهای محبوب موشن کپچر است، اما ابزارهای دیگری نیز در بازار وجود دارند. در این بخش، DeepMotion را با سایر ابزارهای موشن کپچر مقایسه می کنیم. DeepMotion نسبت به سیستم های موشن کپچر مبتنی بر سخت افزار ارزان تر و قابل دسترس تر است. DeepMotion نسبت به سایر ابزارهای مبتنی بر نرم افزار، دقت و سرعت بالاتری دارد. DeepMotion نسبت به برخی از ابزارها، از طیف گسترده تری از فرمت های ویدیویی پشتیبانی می کند. با این حال، DeepMotion ممکن است به اندازه سیستم های موشن کپچر مبتنی بر سخت افزار، دقیق و قابل اعتماد نباشد. انتخاب بهترین ابزار موشن کپچر به نیازها و بودجه شما بستگی دارد. اگر به دنبال یک راه حل ارزان قیمت، قابل دسترس و با کیفیت بالا هستید، DeepMotion یک گزینه عالی است.
15. آینده DeepMotion: پیش بینی ها و امکانات جدید
DeepMotion به طور مداوم در حال توسعه و بهبود است و ویژگی های جدیدی به آن اضافه می شود. پیش بینی می شود که در آینده، DeepMotion قادر خواهد بود حرکات پیچیده تری را انیمیشن سازی کند. همچنین پیش بینی می شود که DeepMotion از طیف گسترده تری از زبان ها و فرهنگ ها پشتیبانی کند. انتظار می رود که DeepMotion با سایر ابزارهای انیمیشن سازی و توسعه بازی یکپارچه تر شود. DeepMotion در حال توسعه هوش مصنوعی خود است تا بتواند حرکات را با دقت بیشتری تشخیص دهد و انیمیشن های واقع گرایانه تری تولید کند. آینده DeepMotion روشن به نظر می رسد و این ابزار میتواند نقش مهمی در صنعت انیمیشن سازی ایفا کند. با بهرهگیری از DeepMotion، میتوانید انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را به سرعت و آسانی ایجاد کنید و ایده های خود را به واقعیت تبدیل کنید.







وقتی اولین بار با DeepMotion کار کردم، پروژه دانشگاهی بود که نیاز به انیمیشن رقص داشت. فکر کردم هر ویدیویی جواب می دهد اما اشتباه بود. متوجه شدم نور کم باعث می شود حرکات دست نامشخص ثبت شود و بعدا مجبور شدم کل فیلمبرداری را تکرار کنم. حالا همیشه قبل از ضبط چراغ های اضافی روشن می کنم.
خیلی ها فکر می کنند هر چقدر فریم بیشتر باشد بهتر است اما در تجربه من 60 فریم خیلی اوقات بیش از حد بود و فقط حجم فایل را بالا می برد. برای اکثر حرکات روزمره 30 فریم واقعا کافی است مگر اینکه حرکات خیلی سریع و پیچیده باشد مثل ورزش های رزمی. تنظیمات پیشفرض DeepMotion معمولا خوب جواب می دهد اما برای حرکات ظریف باید حتما بخش Inverse Kinematics را دستی تنظیم کرد.
یکی از اشتباهاتی که خودم تکرار کردم استفاده از لباس های مشکی بود که تشخیص حرکات را سخت می کرد. حالا همیشه یک دست لباس سفید ساده نگه می دارم مخصوص فیلمبرداری برای موشن کپچر. نکته جالب این که گاهی اوقات یک تیشرت ساده سفید بهتر از مارکرهای حرفه ای کار می کند چون الگوریتم های هوش مصنوعی خطوط بدن را راحت تر تشخیص می دهند.